Commento: ora si, posso affermare con certezza che “Level Upper” è evidentemente, inderogabilmente ed assolutamente parte del passato: dopo la pausa per il Capodanno, dopo l’annuncio ritardato di cambio OP/ED e dopo 2-3 puntate in cui ancora i riferimenti alla storia di Saten e Kiyama-sensei erano ancora ben in primo piano, con questo episodio ci lasciamo alle spalle il primo vero, lungo arco narrativo della serie e ci gettiamo in una storia che credo sarà solo transitoria verso il climax del finale di serie:
Judgement
To Aru Kagaku no Railgun 07 ITA: “Abilità e poteri”
Commento: la risposta migliore che potevo regalare a Carletto ed al suo puntualissimo commento all’episodio di settimana scorsa arriva in queste righe di analisi del settimo e – probabilmente – ultimo episodio di quello che è stato un ampio ed oltermodo originale arco di presentazione con il quale la serie ha completato la sua fase di approccio al pubblico ed è ora libera di correre full throttle verso i traguardi che si era prefissata di raggiungere: chi c’è c’è, chi non c’è ha probabilmente giudicato inutile o quantomeno esagerata la dose comico – tsundere dei primi episodi e leggere quanto accaduto in questo episodio potrebbe risultargli utile per tornare sui propri passi.
To Aru Kagaku no Railgun 06 ITA: “Sai, tutti si impegnano quando è necessario…”
Commento: continua la sequenza di divertenti episodi stand-alone che rappresentano ormai i pilastri della gestione narativa scelta da J.C. Staff per “Railgun” e le sue protagoniste: un episodio un po’ atipico dove, per una volta, Mikoto e Kuroko si scambiano i ruoli e dove l’essenza di unicità del singolo episodio a cui facevo riferimento sopra – svincolata dallo sviluppo del main theme della serie – và a sfociare in un finale emozionante e che apre le porte ad un settimo episodio che si preannuncia scoppiettante e pieno di azione… più che necessaria a mio avviso, dato che il mitico “Railgun” di Mikoto si è visto solo una volta e non certo in full power.
To Aru Kagaku no Railgun 03: “Pericolo alla Tokiwadai”
Riassunto: Gli “Education Garden”, l’area scolastica fashion e vagamente snob di Academy City dove si svolgono le attività della Tokiwadai di Mikoto e Kuroko ed altre scuole di prestigio, sono sotto pressione a causa di ripetuti attacchi alle studentesse che vengono stordite con una pistola elettrica. La notizia non filtra subito e Saten e Uiharu, invitate dalle nostre due protagoniste a visitare le pasticcerie, i negozi e l’atmosfera dell’elitario quartiere si avventurano euforiche fra le meraviglie della zona… peccato che il recente acquazzone abbia lasciato una pericolosa pozzanghera dentro la quale Saten finisce per scivolare e cadere, infradiciandosi la divisa scolastica. Arrivate da Mikoto e Kuroko, le ragazze offrono un cambio d’abito all’amica che può ora andare in giro con l’uniforme della Tokiwadai suscitando l’invidia di Uiharu, che a sua volta ne vorrrebbe una e si rammarica di non essere caduta anche lei nell’acqua ^^. Arrivate finalmente alla famosa pasticceria che da giorni sognavano di visitare, le nostre si concedono una pausa a base di thé e fette di torta ma sfortunatamente Kuroko e Uiharu vengono richiamate in servizio da “Judgement” ed informate sui recenti sviluppi del caso della molestatrice di studentesse, che dopo aver reso inoffensive le sue vittime le umilia con una punizione “particolare”. Alla pasticceria, intanto, Mikoto e Saten aspettano le amiche e la giovane ospite decide di andare un attimo alla toilette dove viene aggredita e “punita” dalla giovane criminale che si rende invisibile grazie al suo potere “Dummy Check”: non vedendo tornare Saten dal bagno, Mikoto và a sincerarsi che l’amica stia bene e la trova a terra priva di sensi.
To Aru Kagaku no Railgun 01 ITA: Electro-master
Riassunto: La sicurezza di Academy City è prerogativa del gruppo di difesa “Judgment” composto da Misaka Mikoto, l’amica Kuroko e le compagne di classe Uiharu e Saten. La stella del gruppo è ovviamente Mikoto, unica “Level 5” e terza in graduatoria fra i 7 “Level 5” che vivono in città: soprannominata “Railgun” per via del tipo di attacco che usa con una monetina, Mikoto deve però lasciare ampio spazio d’iniziativa alla kouhai Kuroko, potente “Level 4” che non esita a prendere a calci malviventi e furfanti che le capitano a tiro. Le quattro ragazze si incontrano quando Uiharu chiede a Kuroko di invitare l’amica Mikoto che a sua volta porta con sé la giovane Saten: decidendo di andare ad un game center, le ragazze prendono un volantino pubblicitario di una nuovissima crêperie che regalerà ai primi 100 clienti una figure limitata di una rana, che Mikoto adora ^^. Il tempo per gustarsi il dolce viene però a mancare poiché una banca lì vicino viene rapinata e “Judgement” deve entrare in azione: Kuroko usa i suoi poteri teleporter per intercettare i malviventi e bloccarli a terra ma uno di essi riesce a scappare prendendo in ostaggio uno dei bambini vicini alla crêperie che viene liberato da Saten all’ultimo secondo. Lanciandosi contro Mikoto a tutta velocità con un’automobile, il malvivente subisce l’attacco “Railgun” con cui la giovane “Level 5” risolve la situazione ormai quasi sfuggita di mano.