Eccovi il nuovo episodio di Bleach! Ringraziamo Tou!
…ancora filler!!!
Titolo: Imprigionamento?! Senbonzakura & Zabimaru
Riassunto: Un gruppo di shinigami è sulle tracce di una spada bestiale, che nonostante si sia nascosta, viene trovata facilmente da Zabimaru, ma dopo un’apparente facile vittoria, vengono immobilizzati da un attacco della spada bestiale. A salvarli interviene Senbonzakura, che rilasciando lo shikai, sconfigge facilmente l’avversario. La scena si sposta nella caserma della VI divisione, con Zabimaru che redigono i loro rapporti, e si innervosiscono non poco nel sentire degli shinigami nel corridoio accanto elogiare Senbonzakura. Dopo aver “completato” il rapporto, si recano alla caserma della XII divisione per consegnare la zanpakut? sconfitta. Trovando i cancelli chiusi e nessuno che possa aprirli, si introducono nella caserma, dove incontrano Senbonzakura che, come loro, ha fatto irruzione per non “sprecare il suo tempo prezioso”. Si addentrano quindi nei laboratori della XII divisione, fino a trovare il laboratorio adibito al contenimento delle spade bestiali, dove Zabimaru immette in una vasca la zanpakut? spezzata. Senbonzakura guarda interessato Zabimaru che usa con sicurezza il telecomando di controllo della vasca e inizia a maneggiarlo, ma viene spaventato da Zabimaru e lascia cadere il telecomando, attivando un sistema di sicurezza attorno alla vasca, isolandoli dall’ambiente esterno. Qui Senbonzakura inizia a innervosirsi e rilascia lo shikai tentando di distruggere la barriera, ma è molto resistente, progettata per resistere alle spade bestiali. Tenta quindi di rilasciare il bankai, ma viene fermato da Zambimaru, che lo esorta ad aspettare. Quindi si siede, pazientemente, aspettando l’arrivo di qualcuno che potesse liberarli, ma resiste solo 10 secondi, impaziente ed impulsivo com’è. Fa il suo ingresso nel laboratorio Ashisogi Jizou, la zanpakut? del capitano Mayuri Kurotsuchi, che non capisce le indicazioni che gli danno Zabimaru e Senbonzakura, essendo la barriera insonorizzata, e rompe involontariamente il telecomando, quindi, notevolmente spazientito, Senbonzakura rilascia il bankai e infrange la barriera protettiva, ma si attiva un unteriore sistema di sicureza che isola le varie parti della caserma. Fuggendo, i tre si ritrovano nella sala di controllo degli impianti tecnologici del seireitei, dove vengono monitorate tutte le aree al suo interno. Senbonzakura inizia a premere tasti a caso, creando guai e problemi ed esplosioni per tutto il seireitei. Fa irruzione nella sala Ashisogi Jizou in bankai, che spaventa Zabimaru, ma non Senbonzakura, che dice di voler accettare la sfida di Ashisogi Jizou (che non ha fatto nulla che possa far credere di voler lanciare una sfida a qualcuno), quindi rilascia il bankai e attacca la zanpakut? di Mayuri, ma questo assurdo duello viene fermato da Hik?tsu Taih? (una tecnica di Zabimaru in bankai), che distrugge totalmente la caserma della XII divisione. In breve il posto viene circondato da tutti i capitani e le loro zanpakut?, e Renji che incolpa la sua zanpakut? di tutto, ma si difendono dicendo che i guai passati sono colpa di Senbonzakura, ma nonostante tutto vengono caricati di lavoro da Renji, Shunsui Ky?raku e J?shir? Ukitake, che non sono sorpresi dal suo comportamento, essendo lo stesso carattere di Byakuya quando era giovane.
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