Gon, Killua e Biscuit si preparano ad affrontare il temibile Boomer e i suoi scagnozzi. Dopo un durissimo addestramento, pensato per loro dalla loro insegnante Biscuit, preparano delle trappole con le quali sconfiggere i loro avversari. Dopodichè, li ingaggiano in combattimento e fanno in modo da farceli cadere dentro.
Dopo aver sconfitto Boomer, Gon prende le sue carte rare, e riesce cosi a completare il raccoglitore con tutte e cento le carte necessarie. Il vincitore può, come premio, portare tre carte nel mondo reale. Con uno stratagemma, Gon porta con se la carta "Accompagnamento", che ha il potere di portare il gruppo dell'utilizzatore da un altro utente del gioco. Ovviamente Gon sfrutta la carta per giungere dal padre, ma suo malgrado arriva da Kaito, il suo allievo.